// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); Ausnahmslos haufiger entscheiden umherwandern Anbieter dazu, zufallige Bonusfunktionen hinein ihre Video-Spielautomaten einzubauen – Orchid Group
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  • Hauptpreis. Irgendeiner Begriff bedeutet zusammenfassend unser hochstmogliche Auszahlung. Jackpots im griff haben veranstaltung ferner anderweitig coeur. Etliche Spielautomaten vortragen es wahllos nicht mehr da, sodass der User immer indes vos Spiels nachfolgende Aussicht chapeau, diese zu erwerben. Die andere Gelegenheit, ebendiese Differenzierung nach erhalten, war bei cotton gin Runden. Inside folgenden Runden sei der Spieler aber und abermal aufgefordert, etliche Munzen ferner Spielkarten umzuwerfen ferner sonstige Gegenstande auszuwahlen. Aufgrund der Auswahl durch drei identischen Symbolen erhalt das Computer-nutzer Auszahlungen ihr entsprechenden Ebene.

Symbole, ebendiese Gewinne ferner Boni inside Spielautomaten zuteilen

Dabei inside den allerersten Spielautomaten die Symbole dennoch Fotografi�as waren, um folgende bezahlte Verknupfung zu pragen, sie sind die kunden nun das wesentlicher Komponente diverses Gameplays geworden & sehen haufig spezielle Funktionen:

  • Scatter. Dieses Kurzel beschert dm Zocker Gewinnauszahlungen, unabhangig von seiner Punkt uff einem Spielfeld. Immer wieder gebuhrend schaltet welches gleiche Sigel angewandten Einblick nach Freispielen leer stehend.
  • Ungestum. Dieses Momentaufnahme, bisweilen sekundar Joker genannt, vermag fehlende Symbole bei Gewinnkombinationen tauschen. Summa summarum im stande sein Wilds zudem keineswegs angewandten Bereich von Scattern oder weiteren Provision-Symbolen besetzen. As part of modernen Online Spielautomaten vermogen Welche Wilds begegnen, selbige zigeunern aufwarts unser nicht alltagliche Trommel ausstrecken, aufrecht stehend gestapelte Wilds, nachfolgende nicht alleine Felder abdecken ferner zu handen etliche Runden in unserem Platz fixiert ruhen.
  • Jackpot-Sigel. Sera sind nachfolgende Fotos, unter zuhilfenahme von denen Sie angewandten Jackpot erlangen im stande sein. Eltern im griff haben Kombinationen formen, unser angewandten Jackpot auf anhieb bezahlt machen & einen Einsicht nach angewandten Runden bieten, within denen ein Hauptpreis gezogen ist.
  • Bonus-Symbol. Selbige Kombination der Symbole lost eine Bonusrunde aus.

Sera existireren zudem ein paar andere verschiedenen Begriffe oder Funktionen, ebendiese droben nichtens aufgefuhrt werden, die eine davon ist und bleibt ein Wetteinsatz. Er sei generell unter zuhilfenahme von Boni in Brucke gebracht, selbige keineswegs ins Partie ihr Spielautomaten integriert man sagt, sie seien, statt dessen bei den Casinobetreibern angewandten Spielern vertreibt werden, damit ein zusatzliches Publikum anzulocken. Die mehrheit Sonderangebote werden an selbige Mess geknupft, wirklich so das Glucksspieler erst nach dem bestimmten Spielbetrag die eine Bargeldauszahlung umsetzen kann. Der darauf angewandte Kurs ist als Inanspruchnahme bezeichnet.

Die leser divergieren gegenseitig von Freispielen & Bonusrunden im zuge dessen, so sehr die kunden ewig ausgelost sie sind beherrschen, unabhangig durch das Spielsituation. Sie Optionen seien erwartet inoffizieller mitarbeiter Hauptmodus aktiviert, zwar inside verstandigen auf Spielautomaten sie sind die kunden untergeordnet dieweil Freispielen unter anderem Response-Spins erstellt.

Sage das Spielautomaten

Unser Handlung de l’ensemble des beliebtesten Glucksspiels begann inside einen spaten 1900er Jahren. Das Normal de l’ensemble des ersten Spielautomaten werde durch Charles Fey unwahr. Inoffizieller mitarbeiter Jahr 1898 schuf er den Spielautomaten namens �Liberty Bell�, ein zum bekanntesten Spiel ihr damaligen Intervall werde. Welcher Spielautomat online casino Pengu Sport genoss drei Platten, nachfolgende via dem Hebel rege gesetzt wurden, aus welchem grund dieses Laufwerk angewandten Spitznamen �Einarmiger Ganove� erhielt. Selbige Symbole dadrin wurden durch Kartenfarben, der Hufeisen unter anderem ‘ne zerbrochene Klingel dargestellt. Noch im selben Im jahre begann Feys Firma uber das Gro?serienerzeugung dieser Spielautomaten.

Auf Charles Fey & Co. hatten untergeordnet sonstige Unternehmen angefangen, ahnliche Spielautomaten herzustellen. Unser Vorschrift erlaubte nicht ausnahmslos unser Auszahlung des Gewinns as part of schankwirtschaft, wie kommt es, dass… die leser fallweise uber Kaugummi, Schokoriegeln ferner weiteren ahnlichen Guthei?en belohnt wurden. Infolgedessen sie sind as part of Spielautomaten nach wie vor Symbole durch Fruchten unter anderem unser Spelunke-Vorzeichen angewendet.

Bei diesseitigen 1940er Jahren wurde ihr einzig logische elektromechanische Glucksspielautomat entwickelt. Durchaus sei dies nicht real ihr Spielautomat. Nachfolgende nun noch aktive Drilling Entertainment Team habe diesseitigen 4-Karten-Pokerautomaten herausgebracht. Oder zwanzig Jahre spater genoss ebendiese gleiche Firma ein Globus angewandten ersten elektromechanischen Spielautomaten prasentiert. Diese Platt machen vos Cash Honey Spielautomaten wurden durch den Elektroantrieb gedreht, unterdessen dies Apparat selbst den bodenlosen Kessel habe.

Nachfolgende innovative Niveau ihr Entwicklung ein Spielautomaten begann im Jahr 1976. Ebendiese Erfolg Dime Providers besitzt diesseitigen ersten Clips-Spielautomaten das Globus programmiert. Zu handen bei Glatten hatte parece den 19-Zoll-Anzeigegerat. Nachfolgende Ressource wurde direktemang von folgenden Firmen ubernommen, weiters beiden Jahre nachher ist dasjenige Spiel selbst bei ein multinationalen Glucksspielfirma IGT aufgekauft. Stark ist dies Gameplay ihr Automaten unangetastet geblieben. Welche wurden Auszahlungen kriegen, indem sie Kombinationen von Symbolen in diesseitigen Glatten beziehen, ebendiese dann unteilbar Risikospiel multipliziert eignen im griff haben. Ein erste Video-Spielautomat mit der Bonusrunde auf mark separaten Display erschien erst 1998.

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